Tuesday, March 4, 2014
Sunday, February 23, 2014
Friday, February 21, 2014
Game Ludo
Ludo ABE (Azzhari, Bayu Erika)
Game ludo abe dibuat menggunakan bahasa pemrograman strawberry prolog.
Disini saya tampilkan output dari game ludo ABE, untuk penulisan (BAB 1,etc), source code dan .exe silahkan download link yang saya berikan : (Penjelasan mengenai cara menjalankan program dengan strawberry prolog lihat di BAB II hal.19 bagian manual book)
Tuesday, February 4, 2014
Friday, January 31, 2014
Game Tetris dengan C++
Game tetris ini dapat dimainkan oleh siapa saja.
Game tetris ini saya dapatkan ketika sedang mencari inspirasi untuk membuat game, yang akhirnya saya membuat game acak gambar (Game Acak Gambar). Saya mengucapkan banyak terima kasih untuk orang yang memposting game tetris tersebut beserta source codenya dan saya minta maaf karena tidak dapat memberikan referensi link blog anda karena saya baru memposting ini 3 tahun kemudian, disini saya hanya repost saja source code dan aplikasi .exe
Link Download Sorce Code & .exe :
Game Tetris
Game tetris ini saya dapatkan ketika sedang mencari inspirasi untuk membuat game, yang akhirnya saya membuat game acak gambar (Game Acak Gambar). Saya mengucapkan banyak terima kasih untuk orang yang memposting game tetris tersebut beserta source codenya dan saya minta maaf karena tidak dapat memberikan referensi link blog anda karena saya baru memposting ini 3 tahun kemudian, disini saya hanya repost saja source code dan aplikasi .exe
Link Download Sorce Code & .exe :
Game Tetris
Game Acak Gambar dengan Visual Basic 6
Game ini cocok dimainkan untuk anak umur 3-6 tahun untuk melatih ketelitian dan kecepatan menghafal gambar. Disini saya hanya membuat 2 level, tingkat kesulitan berada pada kecepatan acak gambar, maksimal kesalahan tiap level (7 kali salah) dan score yang harus dicapai.
Disini saya juga memberikan script coding game tersebut, jika ada yang ingin mengembangkan program ini saya persilahkan.
Untuk cara bermain dapat membaca file readme atau menu info pada aplikasi game.
Disini saya juga memberikan script coding game tersebut, jika ada yang ingin mengembangkan program ini saya persilahkan.
Untuk cara bermain dapat membaca file readme atau menu info pada aplikasi game.
Tuesday, January 28, 2014
Sunday, January 19, 2014
Membuat Animasi dengan OGRE
Membuat animasi orang berjalan dengan ogre.
untuk manual book (cara instal ogre, OgreSDK, Eclipse dan Script dapat di download pada link yang ada di bawah), disini saya hanya menampilkan output dari program saja.
Link Download :
Manual Book & Penjelasan Script
Script (325.cpp)
untuk manual book (cara instal ogre, OgreSDK, Eclipse dan Script dapat di download pada link yang ada di bawah), disini saya hanya menampilkan output dari program saja.
Link Download :
Manual Book & Penjelasan Script
Script (325.cpp)
Struktur CPU
CPU
_Central Processing Unit
_Merupakan komponen terpenting
dari sistem komputer
_komponen pengolah data
berdasarkan instruksi yang diberikan kepadanya
_Dalam mewujudkan fungsi dan
tugasnya, CPU tersusun atas beberapa komponen
Komponen Utama CPU
Arithmetic and Logic Unit (ALU)_
Control Unit
Registers
CPU Interconnections
Deret Fourier dan Penemunya
Joseph Fourier
Fourier lahir pada tanggal 21 Maret 1768 di Auxerre, Perancis. Anak seorang penjahit, dari istri kedua yang memberinya selusin orang anak, dimana Joseph adalah anak ke sembilan. Ibunya meninggal saat dia berusia 9 tahun disusul oleh ayah setahun berikutnya. Anak yatim piatu ini kemudian diasuh oleh Uskup di Auxerre dengan biaya ditanggung oleh seorang wanita bangsawan yang tertarik dengan kesopanan dan perilaku sopan anak tersebut – tanpa sedikitpun bermimpi anak ini kelak menjadi apa. Uskup itu mengirim Fourier ke Ecole Royale Militaire di Auxerre, dimana baru diketahui bahwa anak itu adalah anak genius. Umur 12 tahun menulis kotbah yang akan dibawakan oleh pastor untuk gereja di Paris dan kota besar lainnya. Herannya, umur 13 tahun, Fourier mendadak berubah menjadi seorang anak sulit diatur, melawan, bandel sekaligus pemberang. Hal ini tidak berlangsung lama setelah secara tidak sengaja berkenalan dengan matematika pada umur 14 tahun. Saat itu dia belajar 6 buku Bezout, Cours de mathematique. Matematika – seperti sihir - ternyata mampu menaklukkan perilaku tidak terpuji Fourier. Tahun 1783, Fourier mendapat hadiah pertama dalam mempelajari karya Bossut, Mechanique en general.
Subscribe to:
Posts (Atom)

