Thursday, November 15, 2012
Monday, November 12, 2012
Tuesday, October 23, 2012
Mereka bilang saya kekanakkan
Ini pertama kalinya saya menulis mengenai diri pribadi saya sendiri. Sebelum sebelumnya postingan saya berisi codingan ataupun hasil foto saya, tp itu akan tetap saya lakukan karena saya menyukai dunia photography, music dan saya sarjana IT.
Tuesday, October 16, 2012
Monday, October 8, 2012
Thursday, September 27, 2012
Ngoding Sekan di Fortran
LISTING
PROGRAM :
Sekan.for
$
title: Sekan
c
Contoh program Sekan
REAL X0,X1,X2,T
INTEGER ORDO, ITER
DIMENSION KOEF(20)
WRITE (*,’(24(/))’)
WRITE (*,’(30X,A)’) ‘Input Persamaan’
WRITE (*,’(30X,A)’) ‘===============’
Ngoding Polinom di Fortran
LISTING
PROGRAM :
Polinom.for
INTEGER HIT,HT,O,X
INTEGER A(10),POL(10),H,N,PIL
CHARACTER*20 LAGI,KEY
2 WRITE(*,'(24(/))')
WRITE(*,'(A)') ' M E N U '
WRITE(*,'(A)') '=================='
WRITE(*,'(A)') ' 1. INPUT '
WRITE(*,'(A)') ' 2. NILAI F(X) '
WRITE(*,'(A)') ' 3. HASIL BAGI '
WRITE(*,'(A)') ' 4. EXIT '
WRITE(*,'(A)') '=================='
Wednesday, September 26, 2012
Saturday, August 4, 2012
Program Gauss Jordan dengan Fortran
Program Gauss Jordan dengan Fortran
c Contoh program
Gauss Jordan
INTEGER ORDO
REAL M(10,10), MB(10,10)
C ********** I N P U T M A T R I K S **********
WRITE (*,'(24(/))')
WRITE (*,'(''BANYAK ORDO MATRIKS = '',\)')
READ (*,'(I4)') ORDO
WRITE (*,*)
DO 6 I = 1, ORDO
DO 5 J = 1, ORDO
WRITE (*,'(2X,''ELEMEN ('',I1,'','',I2,'') = '',\)') I, J
READ (*, *) M(I,J)
5 CONTINUE
6 CONTINUE
INTEGER ORDO
REAL M(10,10), MB(10,10)
C ********** I N P U T M A T R I K S **********
WRITE (*,'(24(/))')
WRITE (*,'(''BANYAK ORDO MATRIKS = '',\)')
READ (*,'(I4)') ORDO
WRITE (*,*)
DO 6 I = 1, ORDO
DO 5 J = 1, ORDO
WRITE (*,'(2X,''ELEMEN ('',I1,'','',I2,'') = '',\)') I, J
READ (*, *) M(I,J)
5 CONTINUE
6 CONTINUE
Menghitung luas lingkaran dengan fortran
Menghitung luas lingkaran dengan Fortran
berikut ini coding singkat yang digunakan untuk menghitung luas lingkaran dengan fortran :
LISTING
PROGRAM :
integer
r
real
luas
write(*,5)
read(*,15)r
luas=3.14*r*r
write(*,20)luas
5 FORMAT('Masukkan Jari-jari:')
15 FORMAT(I5)
20 FORMAT('Luas=',F5.2)
STOP
END
ngoding C di ubuntu
Bahasa C di ubuntu
berikut ini listing untuk menampilkan informasi data diri dan nilai dengan menggunakan bahasa C.
ngodingnya di ubuntu :)
Friday, August 3, 2012
Catatan Linux
Catatan Linux Ubuntu
catatan ini isinya campur aduk..intinya masih tentang linux..
tadinya saya catat di buku,tapi takut bukunya hilang maka saya catat ulang lagi saja di blog ini..
semoga bermanfaat bukan hanya untuk saya,tapi untuk pembaca sekalian.. :)
ohh iya, di sini saya menggunakan linux ubuntu server 12.04 LTS.
Monday, July 30, 2012
Fixie
Apa itu Fixie ?
Kata Fixie berasal dari kata Fixed Gear. Fixed Gear
ini adalah, gear belakang yang dibikin mati dengan roda
belakang. Jadi pedal sepeda akan ikut berputar saat roda perputar. Untuk
mengerem atau mengurangi laju sepeda, cukup dengan menahan putaran pedal ke
arah belakang (untuk yang tidak menggunakan rem depan). Dulu sering disebut
dengan Doltrap dan sebenarnya inilah
hal utama yang membedakan sepeda fixie dengan jenis sepeda lainnya. Jangan
salah pengertian dengan Torpedo. Kalo torpedo adalah pedal masih bisa berhenti
mengayuh saat roda belakang berputar. Persamaannya, untuk mengerem sama-sama
dengan menekan pedal sepeda ke arah belakang. Banyak yang salah pasang gear ini
sehingga keinginan membuat sepeda fixie justru malah jadi sepeda single speed dengan torpedo. Untuk speed sendiri kebanyakan
menggunakan single speed, sehingga sepeda fixie akan memberikan kesan sederhana
baik dalam tampilan karena tidak adanya kabel-kabel gear speed yang melintang
dan mekanik gear yang membikin menjadi rame dan juga kemudahan perawatan.
Thursday, May 31, 2012
Port USB - Pengertian,perkembangan,cara kerja,kelebihan
Port USB
DEFINISI
PORT USB.
Menurut bahasa, Port USB terdiri dari dua kata,
yang pertama Port adalah tempat untuk memasukkan kabel / peripheral lainnya ke
komputer kita, serta USB merupakan singkatan dari Universal Serial Bus dengan
makna lain dapat dikatakan standar interface sebuah device, dengan kata lain
pengertian dari Port USB adalah hubungan serial antara periferal dengan
komputer.
Port USB merupakan suatu teknologi yang
memungkinkan kita untuk menghubungkan alat eksternal (peripheral) seperti scenner,
printer, mouse, papan ketik (keyboard), alat penyimpan data (zip drive), flash
disk, kamera digital atau perangkat lainnya ke komputer kita.
Komputer (Personal Computer) saat ini, umumnya
sudah memiliki port USB. Biasanya disediakan minimal 2 port. Jika dibandingkan
dengan paralel port dan serial port, penggunaan port USB lebih mudah dalam
penggunaannya.
Konektivitas antara PC (Personal Computer) dengan
perangkat USB dihubungkan dengan kabel khusus. Sebuah kabel berisi empat buah
kawat menghubungkan periferal ke PC melalui port USB yang terdapat pada
keduanya. Di dalam kabel tersebut, dua kawat akan menangani transmisi data,
sebuah lagi menangani ground dan sebuah lagi memasok daya sebesar lima volt ke
periferal.
USB atau yang lebih dikenal sebagai Universal
Serial Bus adalah sebuah jalur koneksi serial elektronik yang diciptakan dengan
tujuan untuk menghubungkan segala macam device yang bersifat eksternal. USB
merupakan teknologi standard bas Serial untuk antaramuka peranti yang
membenarkan perhubungan pada soket antaramuka tunggal. Ia juga turut dicipta
untuk meningkatkan keupayaan Plug and Play dengan membenarkan peranti
disambungkan (connect) dan merungkai sambungan (disconnect) tanpa perlu
‘reboot’ Hot Swapping pada komputer.
Game Engine
Awal Kelahiran
Game Engine
Di masa lalu, hampir semua perusahaan game memiliki game engine mereka sendiri, menggunakannya untuk membuat game mereka, dan menyimpannya untuk diri sendiri. Semakin lama kebutuhan untuk game engine yang makin modern semakin bertambah. Waktu demi waktu, game engine yang mereka kembangkan sendiri mulai dirasa terlalu mahal untuk dikembangkan lebih lanjut. Hal ini memicu beberapa developer untuk menciptakan game engine yang terbuka untuk di franchise kan. Sebagai contoh adalah id Tech dan Unreal Engine. Game Engine yang dijual dan di franchisekan secara umum semacam ini disebut dengan middleware. Middleware menawarkan harga yang relatif lebih murah, dan bagi kebanyakan studio game, menggunakan middleware merupakan solusi cepat dan ekonomis ketimbang harus membangun sendiri engine game mereka.
Game Teknologi
Game Teknologi
Game diambil
dari bahasa Inggris yang diterjemahkan yang artinya permainan. Di dalam era
perkembangan teknologi yang pesat ini, seperti halnya permainan kartu, catur,
dan lain-lainnya dapat ditemui melalui dunia virtual atau yang biasa kita
mainkan di dalam komputer. Dengan perkembangan teknologi sekarang ini muncul
lah berbagai macam sarana permainan, misalnya Playstation 3, Xbox 360, Nintendo
Wii, PSP, Nintendo DS, maupun PC dari yang berbasis individu ataupun
multiplayer.
Game - Pengertian, sejarah dan klasifikasi
Game
Pengertian
game
Menurut
Agustinus Nilwan dalam bukunya “Pemrograman Animasi dan Game Profesional”
terbitan Elex Media Komputindo, game merupakan permainan komputer yang dibuat
dengan teknik dan metode animasi. Jika ingin mendalami pengunaan animasi
haruslah memahami pembuatan game. Atau jika ingin membuat game, maka haruslah
memahami teknik dan metode animasi, sebab keduanya saling berkaitan.
Teori
permainan adalah suatu cara belajar yang digunakan dalam menganalisa interaksi
antara sejumlah pemain maupun perorangan yang menunjukkan strategi-strategi
yang rasional.
Teori permainan pertama kali ditemukan oleh sekelompok ahli Matematika pada tahun 1944. Teori itu dikemukakan oleh John von Neumann and Oskar Morgenstern yang berisi :
“Permainan terdiri atas sekumpulan peraturan yang membangun situasi bersaing dari dua sampai beberapa orang atau kelompok dengan memilih strategi yang dibangun untuk memaksimalkan kemenangan sendiri atau pun untuk meminimalkan kemenangan lawan. Peraturan-peraturan menentukan kemungkinan tindakan untuk setiap pemain, sejumlah keterangan diterima setiap pemain sebagai kemajuan bermain, dan sejumlah kemenangan atau kekalahan dalam berbagai situasi.” ( J. Von Neumann and O. Morgenstern, Theory of Games and Economic Behavior (3d ed. 1953)).
Teori permainan pertama kali ditemukan oleh sekelompok ahli Matematika pada tahun 1944. Teori itu dikemukakan oleh John von Neumann and Oskar Morgenstern yang berisi :
“Permainan terdiri atas sekumpulan peraturan yang membangun situasi bersaing dari dua sampai beberapa orang atau kelompok dengan memilih strategi yang dibangun untuk memaksimalkan kemenangan sendiri atau pun untuk meminimalkan kemenangan lawan. Peraturan-peraturan menentukan kemungkinan tindakan untuk setiap pemain, sejumlah keterangan diterima setiap pemain sebagai kemajuan bermain, dan sejumlah kemenangan atau kekalahan dalam berbagai situasi.” ( J. Von Neumann and O. Morgenstern, Theory of Games and Economic Behavior (3d ed. 1953)).
Wednesday, May 30, 2012
Windows Longhorn
Windows Longhorn
I.
Pengertian
sistem operasi.
Untuk menjalankan program-program dan
aplikasi yang terdapat di komputer diperlukan satu sistem operasi. Sistem
operasi adalah sebuah sistem yang diperlukan untuk dapat menjalankan semua
aplikasi program / software yang ada di komputer, misalnya MS-OFFICE, mungkin kita
sudah sering mendengar sistem operasi yang ada saat ini. Misalnya Sistem
operasi Windows, UNIX/LINUX, DOS, OS/2. Tapi kali ini saya akan membahas satu
sistem operasi saja yaitu sistem operasi Windows Longhorn.
Perkembangan Windows
Perkembangan Windows :
Berikut ini adalah daftar perkembangan windows :
1980 – November : MS - DOS
(Never Released) : Windows 1.0
Beta.
1983 – November : Microsoft
Windows diperkenalkan, dan dijual $100.
Aplikasi Informasi Fisika-Kesetimbangan Benda Tegar untuk HP (J2ME)
Saya hanya ingin membagikan sedikit ilmu dari sedikit ilmu yang saya ketahui..hehehehe
aplikasi ini saya buat sewaktu mengerjakan project IMK..
kenapa harus fisika-kesetimbangan benda tegar?
gak tau kenapa?hehehehehe cuma waktu SMA saya pernah di kasih tugas sama guru fisika nyari data-data mengenai ilmu fisika (bebas bahas apa aja)..nah,nyari datanya ini ribet banget sampai harus ke perpustakaan nasional..alhasil daripada data-data ini ga saya pergunakan (setelah tugas tersebut di beri nilai dan sayapun lulus SMA) maka saya punya ide untuk membuatnya menjadi suatu aplikasi.
aplikasi ini saya buat sewaktu mengerjakan project IMK..
kenapa harus fisika-kesetimbangan benda tegar?
gak tau kenapa?hehehehehe cuma waktu SMA saya pernah di kasih tugas sama guru fisika nyari data-data mengenai ilmu fisika (bebas bahas apa aja)..nah,nyari datanya ini ribet banget sampai harus ke perpustakaan nasional..alhasil daripada data-data ini ga saya pergunakan (setelah tugas tersebut di beri nilai dan sayapun lulus SMA) maka saya punya ide untuk membuatnya menjadi suatu aplikasi.
Saturday, March 10, 2012
Membuat Program Aritmatika dengan VB
Membuat Program Aritmatika dengan VB
Program ini digunakan untuk membuat prosedur yaitu blok kode program yang berisi perintah-perintah untuk mengerjakan proses aritmatika tambah, kurang, bagi, kali.
Menghubungkan Data Base dengan VB
Menghubungkan Data Base dari Microsoft access dengan VB
Program ini digunakan untuk membuat menu pada suatu form dan juga membuat data base dengan menggunakan Microsoft access yang nanti data base tersebut akan di tampilkan dalam form (program VB).
Basic VB
Program Basic VB
Program ini digunakan untuk membuat project pada sebuah form yang terdiri dari label, command dan text box. Agar lebih menarik, program ini juga dapat membuat berbagai warna pada tampilan dengan property forecolor.
Thursday, March 8, 2012
bukan rayuan gombal biasa
Bukan Rayuan Gombal Biasa
bukan rayuan gombal biasa ini berisi semua rayuan-rayuan yang tidak seperti biasanya...
bisa buat kalian-kalian yang mau ngerayu pacar,gebetan atau bisa juga buat ngehina, ngajak ribut atau mau mutusin pacar kamu..hahahhaha
semua rayuan ini saya dapat dari candaan bareng temen2, tipi dan semuanyalah yg kedengeran sama saya..
okelah..langsung aja di simak rayuan-rayuannya.
Subscribe to:
Posts (Atom)